身近なものに自分なりのアイデアを加え、デザインで表現したい高校生には、ものつくり大学の「高校生デザインコンテスト」があります。2026年の第4回は「カワイイ」×「モノツクリ」をテーマに、アイデア、ものづくり、フォトの3部門で開催されました。

作品を作り、審査の講評を読み、次の改善を考える経験は、総合型選抜・公募推薦で学びを説明する材料になります。 受賞名に加え、着想、試作、調査、完成までの過程を残しておきましょう。

国立研究開発法人科学技術振興機構

次世代科学技術チャレンジプログラム

スキルパス生徒の選考通過率東京大学・千葉大学・神戸大学・埼玉大学

2年連続9割超

国立大学法人電気通信大学国立大学法人東京農工大学

UECスクールGXサイエンスキャンプ

スキルパス生徒の選考通過率高大接続プログラムの修了実績を獲得

3年連続8割超

応募できる高校生と3つの部門

2026年は、高等学校・高等専門学校・高等専修学校に通う18歳までの人が対象です。個人でもグループでも、各部門につき1作品まで応募できます。

部門2026年の提出作品
アイデアテーマに沿うデザインを描き、タイトルを付けたデジタル画像
ものづくり制作した造形作品を撮影し、タイトルを付けた画像
フォトテーマに沿う写真1枚とタイトル

作品はオリジナルとし、他者が著作権を持つ写真・デザインの使用や加工は禁止されています。画像生成AIで作った作品をそのまま提出することも認められません。応募要項は、参考に使うことは差し支えないとしています。

出典:ものつくり大学・第4回応募要項

公式の講評から分かる、評価された内容

2026年は審査員の投票と協議で各賞を選びました。点数を付ける採点表は公開されていませんが、結果ページには個別作品への講評があります。次の表は、その講評で評価された内容を整理したものです。

公式講評で評価された内容作品づくりで考えることの例
着想の独自性と、使える製品としての成立見た目と仕組みがどう結びつくか
形を選んだ理由となるアイデアやコンセプトその形である理由を説明できるか
情報が伝わるイラスト・文章・レイアウト作品の意図を読み手が理解できるか
細部の表現や事前の調査題材の特徴を調べて形にできたか
構図、光、撮影のタイミング、写真の表現力被写体の魅力をどう伝えたか

これらは、2026年の各受賞作品について公表された評価です。

自分のアイデアと、形・素材・使い方を結びつけることが、作品を説明する際の手がかりになります。例えば、忘れ物を減らす文具を考えるなら、誰がどこで困るのかを観察し、試作品を使ってもらい、その反応から形を直す方法があります。

出典:ものつくり大学・第4回結果発表と作品講評

部門ごとの表彰内容

部門・賞2026年募集時の賞品
アイデア部門・最優秀賞賞状とAmazonギフトカード2万円分
アイデア部門・佳作賞状と同5千円分
ものづくり部門・優秀賞賞状と同1万円分
ものづくり部門・佳作賞状と同5千円分
フォト部門・優秀賞賞状と同1万円分
フォト部門・佳作賞状と同5千円分

賞品と賞状は所属校へ送付すると案内されています。結果ページの入賞作品一覧では各部門の受賞作品を確認できます。本文の総評と一覧には一部の賞名表記に違いがあるため、ここでは募集要項と入賞作品一覧に記された「佳作」を用いています。

受賞した場合は、手元の賞状と公式結果で正式な賞名を確認し、年度、部門、作品名を活動報告書に記載しましょう。

出典:第4回応募要項、入賞作品一覧

応募時期と次回に向けた準備

2026年の応募期間は4月1日から6月30日で、7月6日に審査が行われました。2026年11月13日時点では結果公開済みです。大学は次年度もコンテスト形式で実施し、概要を別途公開すると案内しています。

時期2026年の実施日程と準備例
春2026年は4月1日に募集開始
春から初夏着想を集め、試作・撮影・見直しを進める準備例
6月2026年6月30日に募集締切
7月2026年7月6日に審査員の投票・協議を実施

次回のテーマ、年齢条件、応募形式、賞品は、更新された募集要項で確かめてください。

出典:第4回募集ページ、審査結果の概要

作品・探究・資格の学びを推薦入試へ

色彩検定の学習は配色を考える基礎に、情報分野の学習は画像や説明資料の作成に、統計検定の知識は試作品を使った人の反応を整理する際に生かせます。資格の知識をどの制作判断に使ったかを説明すると、学びのつながりが具体的になります。

例えば、地域の祭りを題材にした模型なら、現地での観察、資料の調査、素材選び、構造の試作、細部の表現を制作記録にまとめます。別の作品展やコンテストで得た助言を反映した経験があれば、初稿と完成版を比べられる資料も残しておきましょう。

総合型選抜・公募推薦では、作品の完成度とともに、題材を選んだ理由、本人の担当、工夫や改善、大学でさらに学びたい内容を説明します。受賞という結果に、調査と試作を重ねた過程を添えることが、活動を伝える助けになります。

提出できる作品や活動資料、出願条件は、出願先の募集要項で確認してください。

FLOW実績づくりから出願まで、高校生活の流れに沿って支えます

  1. STEP 01高1〜高2資格・コンテストに挑戦

    理系大学が評価する資格やコンテストに、知識ゼロから挑戦します。

  2. STEP 02高2〜高3春高大接続プログラムに挑戦

    大学・研究機関の講座や研究体験への参加を、応募から支援します。

  3. STEP 03高3夏〜秋出願書類と面接で仕上げる

    志望理由書と面接に向けて、資格や探究の経験を自分の言葉で説明できるように支援します。

  4. 合格第一志望
    合格へ

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スキルパスで、作品づくりから推薦入試まで

スキルパスは、資格・探究・作品やコンテストの実績を組み合わせる方法と、総合型選抜・公募推薦の戦略を熟知しています。本人の関心から作品の狙いを整理し、制作記録、活動報告書、志望理由書、面接での説明まで支援します。

オンラインで、資格学習・実績づくりから大学別の推薦対策まで徹底伴走します。制作の経験を進路へつなげたい方は、下の無料受験相談フォームからご相談ください。

筑波大学の総合型選抜対策を読むスキルパスの理系特化推薦対策

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