武蔵野美術大学の2026年度総合型選抜は、工芸工業デザイン学科のワークショップ方式が志願/最終合格倍率1.60倍、クリエイティブイノベーション学科の構想力重視方式が1.56倍でした。同じ学科でも方式・日程によって違いがあるため、選考全体の結果を分けて確認しましょう。
特に理系の推薦では、理系に強い対策塾で資格・コンテスト・探究などの実績を積み、志望理由書や面接につなげることが有効な対策です。
倍率の低い方式を選び、求められる基礎学力と実績を十分に準備することで、合格を狙いやすくなります。志望分野に合う活動を早めに始め、その過程と成果を自分の言葉で説明できるようにしておきましょう。
前期には、工芸工業デザイン・空間演出デザイン・芸術文化・クリエイティブイノベーションなどで2倍未満の区分がありました。一方、油絵専攻の前期は5.45倍、映像学科の前期は4.67倍です。学科の学びと制作・研究の関心を確かめて比較することが大切です。
武蔵野美術大学の総合型選抜|学部・コース別の倍率一覧
この大学の表では、受験者数が公表されていないため「志願者数÷合格者数」で倍率を示します。黄色マーカーは、その倍率が2倍未満のコース名と数値です。
総合型選抜 前期・映像学科後期 一次選考からの結果
一次志願者数÷最終合格者数です。受験者数は確認できないため「—」としています。方式名に「一般」とあっても、この表は総合型選抜の一般方式の結果です。
| 一次志願/最終合格倍率 | 学部・コース/方式 | 募集 | 志願 | 一次合格 | 最終受験 | 合格 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.00倍 | 造形学部 日本画学科 一般前期 | 6 | 28 | 28 | — | 7 |
| 5.45倍 | 造形学部 油絵学科 油絵専攻 一般前期 | 18 | 109 | 64 | — | 20 |
| 2.11倍 | 造形学部 油絵学科 グラフィックアーツ専攻 一般前期 | 3 | 19 | 19 | — | 9 |
| 3.00倍 | 造形学部 彫刻学科 一般前期 | 5 | 24 | 20 | — | 8 |
| 1.96倍 | 造形学部 工芸工業デザイン学科 一般前期 | 25 | 47 | 33 | — | 24 |
| 1.60倍 | 造形学部 工芸工業デザイン学科 ワークショップ前期 | 10 | 24 | 24 | — | 15 |
| 1.63倍 | 造形学部 空間演出デザイン学科 一般前期 | 35 | 57 | 45 | — | 35 |
| 2.00倍 | 造形学部 建築学科 一般前期 | 10 | 26 | 26 | — | 13 |
| 3.89倍 | 造形学部 基礎デザイン学科 一般前期 | 8 | 35 | 22 | — | 9 |
| 1.87倍 | 造形学部 芸術文化学科 一般前期 | 14 | 28 | 28 | — | 15 |
| 2.00倍 | 造形学部 デザイン情報学科 一般前期 | 10 | 20 | 15 | — | 10 |
| 1.56倍 | 造形構想学部 クリエイティブイノベーション学科 構想力重視前期 | 16 | 25 | 25 | — | 16 |
| 1.81倍 | 造形構想学部 クリエイティブイノベーション学科 探究力重視前期 | 16 | 29 | 29 | — | 16 |
| 4.67倍 | 造形構想学部 映像学科 クリエイション資質重視前期 | 10 | 42 | 42 | — | 9 |
| 4.00倍 | 造形構想学部 映像学科 ディレクション資質重視後期 | 8 | 32 | 32 | — | 8 |
総合型選抜 後期 油絵学科・彫刻学科
| 志願/合格倍率 | 学部・コース/方式 | 募集 | 志願 | 受験 | 合格 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2.40倍 | 造形学部 油絵学科 グラフィックアーツ専攻 一般後期 | 3 | 12 | — | 5 |
| 3.50倍 | 造形学部 彫刻学科 一般後期 | 3 | 14 | — | 4 |
武蔵野美術大学の学校推薦型選抜|学部・方式別の倍率一覧
公募制の学校推薦型選抜の結果は、今回確認した資料では確認できませんでした。
倍率から分かること|出願先の比較ポイント
工芸工業デザインは方式による違いがある
前期の一般方式は一次志願47人・最終合格24人で1.96倍、ワークショップ方式は24人・15人で1.60倍でした。選考内容の違いも調べ、制作や表現の経験に合う方式を考えましょう。
クリエイティブイノベーションは2方式とも2倍未満
構想力重視方式は25人志願・16人合格で1.56倍、探究力重視方式は29人・16人で1.81倍でした。方式ごとに、関心や活動をどのように伝えるかの準備が必要です。
空間演出・芸術文化にも1倍台の区分
前期の空間演出デザイン学科は一次志願57人・最終合格35人で1.63倍、芸術文化学科は28人・15人で1.87倍でした。建築学科とデザイン情報学科はそれぞれ2.00倍です。
油絵・映像は日程・専攻を分けて確認
油絵専攻の前期は109人志願・20人合格で5.45倍でした。グラフィックアーツ専攻は前期2.11倍、後期2.40倍です。映像学科は前期のクリエイション資質重視方式4.67倍、後期のディレクション資質重視方式4.00倍でした。
武蔵野美術大学の推薦・総合型選抜対策
志望分野につながる実績を準備する
作品・ポートフォリオ、展覧会やコンテスト、素材研究、映像・デザイン制作、芸術文化の調査や探究発表などが実績の例です。制作意図に加えて、試作・批評・検証によって何を変えたかを整理しましょう。方式ごとの提出資料・課題・選考内容を確認し、一次選考から最終選考まで一貫して説明できるように備えることが大切です。
実績の内容を、書類・面接で説明できるようにする
資格や受賞歴の名前に加え、何に疑問を持ち、どんな方法で取り組み、何を改善したかまで整理しましょう。活動記録、作品、実験データなどを見返すと、志望理由と大学で学びたい内容を具体的につなげやすくなります。
選抜方式に合った基礎学力の準備も続ける
出願資格と、共通テスト・筆記試験・小論文・面接などの選抜内容は方式ごとに異なります。受験年度の募集要項と過去問題を確認し、必要な科目の学習と実績づくりを並行して進めることが大切です。
FLOW実績づくりから出願まで、高校生活の流れに沿って支えます
- STEP 01高1〜高2資格・コンテストに挑戦
理系大学が評価する資格やコンテストに、知識ゼロから挑戦します。
- STEP 02高2〜高3春高大接続プログラムに挑戦
大学・研究機関の講座や研究体験への参加を、応募から支援します。
- STEP 03高3夏〜秋出願書類と面接で仕上げる
志望理由書と面接に向けて、資格や探究の経験を自分の言葉で説明できるように支援します。
- 合格第一志望
合格へ
総合型×理系×実績
実績づくりから志望理由書まで
- STRENGTH 01総合型選抜に特化
志望理由書・面接・小論文・実績作りまで、専門講師が一貫してサポートします。
- STRENGTH 02理系志望に最適化
プログラミング・データサイエンス・IT資格など、理系大学が評価する実績作りに直結します。
- STRENGTH 03実績を志望理由書へ
資格や探究・制作の経験を振り返り、志望学科で学びたいことにつなげます。
実績と大学での学びのつながりが重要です。資格・探究・制作から書類・面接まで、志望分野に合わせて一貫して対策します。
実績づくり・志望理由書を相談する
國武 塾長現役私立大学兼任教員/入試制度研究者・社会工学専攻講師紹介を見る
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地理的条件に縛られず、日本全国から
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実績づくりから出願まで
資格やコンテストの実績づくりから、志望理由書・面接・小論文までを一貫して支えます。
武蔵野美術大学の推薦倍率でよくある質問
黄色マーカーのあるコースを選べば、必ず合格できますか?
いいえ。マーカーは過去の倍率が2倍未満だったことを示すもので、合格を保証するものではありません。出願資格と選抜で求められる力を確認し、自分の学びたい内容に合う方式を選ぶことが大切です。
この倍率は何年度の結果ですか?
河合塾Kei-Netに掲載された2026年度の選抜結果です。受験年度の募集人数や選抜内容は、大学の最新の募集要項で確認してください。
出典・武蔵野美術大学の公式情報
河合塾Kei-Netの2026年度入試結果から作成。掲載元の空欄は「—」としています。受験年度の選抜条件は大学の最新の募集要項で確認してください。
武蔵野美術大学の推薦・総合型選抜対策を無料相談
倍率を見て挑戦を考え始めた方は、現在の成績や活動と、志望する方式の条件を照らし合わせてみてください。スキルパスでは、志望分野に合う実績づくりから志望理由書・面接まで、準備の進め方を相談できます。

