学校の近くに現れる動物を観察する。生成AIがどのように使われているかを統計で調べる。静岡県統計グラフコンクールは、身近な関心や社会の課題をデータで考え、1枚の作品で伝えるコンクールです。高校生は第6部へ応募できます。

資格で学んだ知識と、自分で調査・分析した実績を組み合わせることで、理系の総合型選抜・公募推薦でも学びを具体的に伝えられます。

静岡県と県内の統計・教育団体が主催

主催は静岡県、静岡県統計協会、静岡県教育研究会です。県内在住、または県内に通学・通勤する小学生以上が対象です。

部門対象・制作方法
第1~3部小学1・2年、3・4年、5・6年の手描き
第4部中学生の手描き
第5部小・中学生のパソコン作品
第6部高校生以上の手描き・パソコン作品

2026年第74回はB2判1枚、合作5人以内です。高校生は、自分で観察・調査した結果のほか、公表されている統計も利用できます。作品に出典を記載し、元の資料や調査記録を添える形式です。

2026年の締め切りは8月28日でした。高校生は学校で取りまとめ、県統計協会へ提出する案内です。校内の締め切りや、先生へ相談する時期も含めて準備するとよいでしょう。

出典:県のコンクール案内、第74回募集要領

共通基準と高校生に適用される基準

2026年要領では、全作品の共通基準と、年齢や制作方法に応じた部門別基準を示しています。

区分公式基準の内容を要約
共通目盛り、単位、文字・数値、基軸線などに誤りや記載漏れがないか
共通資料の出所や観察・調査方法が書かれているか
共通主題の表現と配色が適切か
第1・2部と第5部の小学4年生以下身近な課題を、自分に合った観察・調査でグラフにできているか
第3~6部データを正しく理解し、グラフで内容を理解しやすくしているか
第3~6部伝えたい主題が的確に表れ、興味を引く内容か
第5・6部のパソコン作品パソコンの機能を十分に活用しているか

高校生は第3~6部の基準が対象です。パソコン作品では、集計やグラフの作成、見やすい配置など、機能をどう使うかも考えられます。項目ごとの配点は、参照した要領では公表していません。

何を知りたくて調べ、どのデータから何が分かったかを示すことが、制作の要点です。観察の時刻や対象者、集計方法を記録すると、分析を振り返りやすくなります。

出典:募集要領・審査基準

特別賞・奨励賞・入選・佳作の違い

区分第74回要領の募集枠
特別賞知事賞、教育長賞、県統計協会会長賞、県教育研究会会長賞、県教育会館理事長賞。それぞれ各部1点以内
奨励賞各部おおむね1点
入選全体で12点程度
佳作全体で54点程度
努力賞全体で300点程度
学校賞6校以内

各賞には賞状と副賞を贈る案内です。上の点数は募集時の枠で、実際の入賞数とは異なります。

2026年は602点を審査し、特別賞20点、奨励賞6点、入選16点、佳作37点、努力賞32点の計111点を選出しました。第6部では、動物と人間を題材にした作品が知事賞、AIを題材にした作品がフューチャーイン賞を受賞しています。

以下は、高校生以上・一般を対象とする第6部の受賞例です。県の結果では市町と氏名を掲載しており、学校・学年は記載していません。

出典:2026年・入賞結果、募集時の賞の枠

知事賞・動物との関係を統計と現地観察で調べる

裾野市の菅原さんの「どう関わっていけばいいの!? 動物と人間の関係」は、2026年第6部知事賞の作品です。

作品には、ペットを飼った経験や動物への意識を示す調査に加え、犬・猫の殺処分数、動物実験や動物園についての意見などが並びます。人が動物と接するさまざまな場面を分け、グラフで整理しています。

特徴的なのは、学校生活の中で見かけるシカの観察です。学校内のどこで見られたかを地図に示し、時間帯ごとの分布も掲載しています。さらに、シカが見られた時間帯を棒グラフにまとめています。

公開統計や意識調査と、自分の周囲で観察した記録を組み合わせた構成です。環境や生物に関心がある人には、調査範囲を決め、場所と時刻を記録して整理する方法が参考になります。

観察する場所や時間をそろえれば、どのような違いがあるかを比較しやすくなります。こうした準備は、生態や環境を大学で深めたい理由を考えるきっかけにもなります。

出典:県公開・知事賞作品

奨励賞・AIを利用状況、効果、リスクから考える

沼津市の谷口さんの「AIは道具、主役は自分」は、2026年第6部の奨励賞・フューチャーイン賞です。

公開作品は、大きく「現在の利用状況」「AIの業務削減効果」「リスクについて」という三つの内容で構成されています。

利用状況では、国による違いや利用経験、仕事での使い方を複数のグラフで整理しています。続いて、どのような作業で効果が期待されているかを調べ、最後に懸念やリスクへの考え方も比較しています。

AIの良さだけ、あるいは不安だけに絞らず、使われ方と効果、課題を分けて考えた作品です。情報分野に関心がある高校生にも、対象者や調査項目によって結果の見え方が変わることを学ぶ参考になります。

ここで紹介した構成は、県が公開する作品画像から確認できる内容です。個別の採点や詳細な審査員講評は、参照した結果・作品ページには掲載されていません。

出典:県公開・フューチャーイン賞作品

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  4. 合格第一志望
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スキルパスでは、大学院生や現役の理系大学教員による指導のもと、資格対策、テーマ設定、調査・データ分析、発表を支援します。

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