「U-16プログラミングコンテスト上越妙高」は、自分が作ったプログラムで対戦する大会です。主催実行委員会の構成団体には上越教育大学も含まれ、年齢などの条件を満たす高校生も参加できます。
資格で学んだアルゴリズムを対戦プログラムに使い、結果を確かめて改善する経験は、情報系の総合型選抜・公募推薦で伝える実績になります。 公式案内と開催結果をもとに、競技への準備と、大学での学びへのつなげ方を紹介します。
国立研究開発法人科学技術振興機構
次世代科学技術チャレンジプログラム
スキルパス生徒の選考通過率東京大学・千葉大学・神戸大学・埼玉大学
国立大学法人電気通信大学国立大学法人東京農工大学
UECスクールGXサイエンスキャンプ
スキルパス生徒の選考通過率高大接続プログラムの修了実績を獲得
16歳以下の地域の参加者が、プログラムで競う
大会の競技部門は、CHaserという対戦型の環境で、プログラム同士が1対1で競います。主催はU-16プログラミングコンテスト上越妙高実行委員会で、上越教育大学や地域の団体が構成団体として記載されています。上越市は共催です。
2026年の第6回は、上越市、妙高市、糸魚川市および近隣地域に住み、2027年4月1日時点で16歳以下の人が対象でした。学年だけで判断せず、指定された基準日の年齢を確認することが大切です。
2026年の開催案内では、10月中旬までにエントリーし、10月下旬までにプログラムを事前提出する流れでした。大会は11月上旬の開催として案内され、参加費は無料、現地とオンラインの両方で参加できる形式です。
公式サイトには、6月から9月にかけて全8回の事前講習会も案内されています。参加を考える場合は、次回の対象地域、年齢、申込時期や提出方法を確認しましょう。
出典:主催実行委員会・2026年第6回大会の開催案内、対象・役割・提出方法
公式案内にある競技の進め方
2026年の開催案内で確認できる競技部門の条件は、次のとおりです。
| 公式案内の項目 | 2026年の内容 |
|---|---|
| 事前提出 | 対戦に使うCHaserクライアントのプログラムを提出 |
| ファイルの準備 | 実行時のプレイヤー名・ニックネームをファイル名につける |
| 複数プログラム | マップに合わせた複数のプログラムを用意した場合、使用するものを指示 |
| 当日の実行 | 本人確認後、会場スタッフがプログラムを実行 |
| 対戦方式 | 予選を行わず、決勝トーナメントを実施すると案内 |
| 優勝者への案内 | BCN ITジュニア賞のオンライン式典や、全国交流大会への参加を予定 |
競技の細則や当日の運用は、大会ごとの最新案内に従いましょう。ここからの学習の助言として、まずプログラムが正しく動く状態を作り、次に判断の仕方を改善する方法を勧めます。
対戦のたびに、想定どおり動いた場面、判断を変えたい場面、エラーが起きた条件を記録してください。一度にすべてを変えず、比較したい処理を決めて修正すると、改善の理由を説明しやすくなります。
対戦結果とコードの変更を対応させて記録すると、自分が考えたアルゴリズムの特徴が見えてきます。 安定して動くことと、対戦に応じて判断することの両方を学べます。
優勝・準優勝と、改善の過程を実績にする
2025年の第5回開催報告では、U-16部門に7人が参加し、予選でのBotとの対戦を経て上位4人が決勝トーナメントへ進んだとされています。優勝者と準優勝者には副賞が贈られました。同日に実施した大人の大会の結果とは、分けて掲載されています。
この2025年の実施方法と、2026年の開催案内にある方式は異なるため、参加する年度の規定を確認することが必要です。過年度の結果は、競技に取り組み、表彰を受けた実例として参考にできます。
受賞した場合は、年度、大会名、部門、正式な順位・賞名を整理し、賞状や主催者の結果発表を保管してください。コード、実行記録、修正した理由も、本人の活動を説明する成果です。
受賞実績とともに、何を試し、どこを直し、なぜ改善したと考えたかまで伝えることで、学びの深さが具体的になります。
出典:主催実行委員会・2025年第5回開催報告、U-16部門の対戦と表彰
情報資格の知識を、動くプログラムへ
基本情報技術者などで学ぶ条件分岐、繰り返し、データの持ち方、アルゴリズムの考え方は、対戦プログラムを作る基礎になります。学習した内容をコードで確かめ、予想と違う動きがあったら原因を調べることで、知識と実装経験が結びつきます。
情報オリンピックの学習も、問題を分解し、処理の順序を考える練習になります。例えば日本情報オリンピック予選でのBランクなど、実際に得た成績がある場合は、その学習で理解したことと、対戦プログラムで使った工夫を説明できます。
統計検定で学ぶデータの整理や比較は、複数回の対戦結果を検討する際に役立ちます。同じ相手や条件で比較し、勝敗だけでなく、どの場面で判断が変わったかまで調べる方法が考えられます。
資格学習、競技プログラミング、動作の検証を組み合わせることで、情報分野を学びたい理由が具体的になります。 年齢条件のある大会なので、早い学年から基礎を学び、競技後の発展にも時間を使えるようにしましょう。
情報系の総合型選抜・公募推薦へ生かす
例えば、電気通信大学の2027年度総合型選抜Ⅰ類では、プログラミングで取り組んだ内容を示す特別活動レポートと、3分以内の活動内容をPRする動画の両方を求めます。動画には、原則としてプログラムや制作物・作品の実演を含める規定です。
対戦プログラムを作った経験があれば、目的、使った考え方、実装、動作の確認、改善を整理する準備が考えられます。コードのどこを工夫したか、条件が変わるとどう動くかを、本人の言葉で説明できるようにしましょう。
同方式は2027年3月の高校卒業見込み等が対象で、合格した場合に必ず入学する確約を求めています。第1次では出願書類に加えて、Ⅰ類のみ数学と情報分野の基礎学力検査をCBTで行い、第2次では発表と質疑応答を中心とする面接・口頭試問で評価します。
2026年の本大会は11月で、同大学の2027年度入試の9月出願より後です。紹介した要項は将来の方式を比較する例で、今回の大会成果を生かすのは主に翌年度以降です。提出期限までに実施したことと、その後の計画を分けてまとめましょう。
資格・競技・制作の成果を、志望分野に合う書類と基礎学力、本人による説明まで一続きに準備することが大切です。 公募推薦も含め、対象者や必要な学力、提出物を確認しながら比較できます。
FLOW実績づくりから出願まで、高校生活の流れに沿って支えます
- STEP 01高1〜高2資格・コンテストに挑戦
理系大学が評価する資格やコンテストに、知識ゼロから挑戦します。
- STEP 02高2〜高3春高大接続プログラムに挑戦
大学・研究機関の講座や研究体験への参加を、応募から支援します。
- STEP 03高3夏〜秋出願書類と面接で仕上げる
志望理由書と面接に向けて、資格や探究の経験を自分の言葉で説明できるように支援します。
- 合格第一志望
合格へ
スキルパスで、資格・制作から推薦対策まで
スキルパスは、資格対策と探究の進め方、実績の組み合わせ、大学別の総合型・公募推薦対策を熟知しています。情報資格の基礎学習、アルゴリズムの理解、コードと検証記録の整理、本人の工夫を伝える資料や実演、大学別の書類・口頭試問まで支援します。
オンラインで、資格学習、コンテストへの準備、実績を生かす推薦対策まで徹底伴走します。 無料受験相談は下のフォームからご利用ください。


